Hinweise für den Praktikumstermin 6: Aufgabe 1 In eingebetteten Systemen und für Kartentreiber muss man oft auf Register zugreifen, die auf festen Adressen liegen. Wir werden…
1.2 Zwei Beispiele Optimierungsproblem Clique Entscheidungsproblem Clique Optimierungsproblem Saturability ( Sat ) Entscheidungsproblem Saturability ( Sat ) 1.3 Optimierungs-, Entscheidungs- und Wortprobleme und formale Sprachen…
Klassen-Design Attribute und Methoden identifizieren Vererbung Notation Kapselung / Sichtbarkeit Constraints Abstrakte Klassen
Square / Quadrat Mehrfache Vererbung Schnittstellen-Klassen Explicit Schnittstellen-Klasse „myVec“
Organisatorisches: Figuren Shape: Abstrakte und abgeleitete Klassen Namenskonventionen: Figurentyp: Linie: Bresenham-Algorithmus Figurentyp: Rechteck Figurentyp: Quadrat Konstruktoren
Klausur Definition Dokumente Aufgabenbereiche der Theoretischen Informatik Allgemein 1. Kryptographie 1.1 CAESAR – Cipher A B C D E F .. Z 0 1 2…
Allgemeines Übungen
Aktivitätsdiagramme Tokenprinzip Aktivitätsdiagramme als Alternative für Use-Case-Diagramme Unterscheidung Analysemodelle Kontrollfragen Klassendiagramm Identifizierung für Klassendiagramme Beispiel
Probleme Abgeleitete Klassen Figuren Terminal Aufgabe: Datenfeld Schwarzes Quadrat Frame-Klasse
Hinweise: Aufgabe 1: a) Bearbeiten Sie die Klausur aus dem ersten Semester. Versuchen Sie, eine möglichst hochwertige Lösung anzufertigen, achten Sie besonders auf Qualität. Lösung: b) Formulieren Sie ein eigenes Beispiel…